Lumina
A iluminação no cotidiano é frequentemente associada a uma ação simples e rotineira,no entanto, quando integrada a elementos de criatividade e tecnologia, pode assumir um significado mais amplo. Este projeto tem como objetivo modernizar o acionamento de uma lâmpada por meio de um aplicativo, utilizando uma luminária inteligente, possibilitando que a iluminação se adapte ao momento, ao estilo e à sensibilidade de cada usuário.
Por que fazer uma luminária inteligente?
A construção de um projeto como este tem como finalidade promover o aprendizado em automação residencial, permitindo a aplicação prática de conceitos tecnológicos. Além disso, a luminária atua como um elemento decorativo capaz de tornar o ambiente mais acolhedor, aliando estética e funcionalidade. O sistema fornece a comodidade de acender e apagar a iluminação com apenas um toque no celular, proporcionando maior conforto e praticidade no dia a dia.
Como foi feita a luminária?
O projeto foi desenvolvido utilizando um conjunto de softwares, sendo esses o Fusion 360 para a modelagem, MIT App Inventor para o desenvolvimento do aplicativo, Arduino IDE para a programação do microcontrolador e o Wokwi para simulação e prototipagem do circuito elétrico.

Com base nisso, foram modeladas as peças da luminária e posteriormente fabricadas por meio de impressão 3D. A parte superior da luminária foi impressa em PLA branco, com preenchimento de 1,5%, com o objetivo de permitir a passagem e a difusão da luz. Após essa etapa, desenvolveu-se a eletrônica juntamente com a programação, utilizando um ESP8266, foi possível criar um aplicativo que ativa e desativa um relé, assim, acendendo e apagando a lâmpada.
Funcionamento da luminária
O dispositivo móvel e a luminária devem estar conectados à mesma rede Wi-Fi para que o sistema funcione corretamente, uma vez que a comunicação é realizada por meio do endereço IP do ESP8266, fornecido ao aplicativo. Ao acessar o aplicativo e acionar o botão de controle, o comando correspondente é enviado ao ESP8266.

Em seguida, o microcontrolador interpreta a instrução recebida e gera um pulso elétrico para o relé, possibilitando o acionamento ou o desligamento da lâmpada. Dessa forma, o sistema permite a implementação de diferentes estratégias de controle da iluminação, como o piscar da lâmpada ou o acionamento automático em horários previamente programados.
Conclusão
A criação dessa luminária possibilitou que os membros do PET desenvolvessem conhecimentos nas áreas de programação, impressão 3D e circuitos elétricos, além de estimular a criatividade relacionada à estética e às funcionalidades do projeto, bem como promover o trabalho em equipe.