Genius

Genius

Ao longo dos anos, a indústria dos brinquedos esteve presente na sociedade de maneira a exercer um papel crucial no desenvolvimento de atividades recreativas e no estímulo do subconsciente humano. Nesse contexto, o mercado de brinquedos reflete diretamente a tecnologia de sua época. Com o avanço constante da microeletrônica, novos jogos surgiram e ganharam destaque, como o jogo da memória conhecido no Brasil como Genius, que desafia a capacidade cognitiva do jogador por meio da repetição de sequências de luzes e sons.

Desenvolvimento

O jogo Genius consiste em repetir corretamente as sequências de luzes e sons geradas pelo próprio dispositivo. A cada rodada bem-sucedida, a sequência aumenta e se torna mais rápida, exigindo maior capacidade de memória do jogador. A mecânica do jogo utiliza quatro botões coloridos, cada um associado a um som específico. Inicialmente, ao ligar o jogo, é selecionado o nível de dificuldade, que define o limite de tempo para que o jogador pressione o botão correspondente à sequência exibida. Caso o jogador acerte, um novo comando é adicionado de forma sucessiva; caso contrário, o jogo é encerrado, sendo sempre necessário repetir a sequência desde o início.

Um dos projetos realizados pelo PET Elétrica consiste na simulação desse jogo por meio da operação de um Arduino UNO, microcontrolador capaz de realizar a prototipagem e o desenvolvimento de uma lógica robusta que assegure o funcionamento do console. Para isso, o código de programação utiliza uma arquitetura baseada no gerenciamento de arrays e vetores, responsáveis por armazenar sequências aleatórias de comandos e compará-las com as entradas do jogador. Além disso, há um controle de fluxo que gerencia os diferentes estados do jogo, como aguardando, jogando, fim de jogo e vitória, bem como o controle de tempo e de interrupções, garantindo precisão no acendimento dos LEDs e na emissão das notas sonoras específicas de cada cor.

Diferentemente de projetos iniciantes que se limitam à montagem em protoboard, este projeto trainee elevou o nível de acabamento e durabilidade por meio da soldagem eletrônica. Esse processo exigiu precisão manual e conhecimento de circuitos para a fixação de componentes como resistores, botões táteis, LEDs e o buzzer em uma placa de circuito. A soldagem assegura conexões elétricas estáveis, evitando problemas de mau contato. Para abrigar toda a eletrônica e transformar o conjunto de fios e componentes em um dispositivo funcional e estético, foi utilizada a tecnologia de impressão 3D, envolvendo a modelagem e a fabricação de uma carcaça personalizada. Nesse projeto, a impressão 3D teve caráter não apenas estético, mas também funcional. Ademais, foi integrado um display LCD 20×4, responsável por informar os estados do jogo, a pontuação alcançada e o recorde obtido.

Conclusão

Por fim, o projeto demonstra que a recriação de tecnologias clássicas com ferramentas modernas constitui uma das formas mais eficazes de consolidar o aprendizado técnico. A atividade promove a integração de conhecimentos em lógica de programação, circuitos eletrônicos e modelagem mecânica voltada à impressão 3D, resultando em uma experiência prática completa e enriquecedora.

Gustavo Miana